WASD-Spiel
ab ProBeim WASD-Spiel entscheidet der Chat mit w, a, s und d, wohin es geht. Nach Ablauf der Zeit steht das Ergebnis im Chat und im Overlay.
So geht es
- Lege in der Leiste In OBS mit + WASD-Overlay anlegen das Overlay an und füge den Link in OBS ein.
- Klicke in der Kachel Spiel auf ▶ Starten oder schreib
!wasdstartin den Chat. Die erste Runde beginnt. - Der Chat stimmt mit
w(Geradeaus),a(Links),s(Zurück) undd(Rechts) ab.!wund so weiter geht genauso. - Nach Ablauf der Zeit gewinnt die Richtung mit den meisten Stimmen. Mit ⏭ Abstimmung beenden beendest du eine Runde früher, mit ⏭ Nächste Runde startest du die nächste.
- ■ Beenden oder
!wasdstopbeendet das Spiel.
Einstellungen
Das Zahnrad am Spiel öffnet die Einstellungen:
- Abstimmung: wie lange der Chat je Runde abstimmen kann.
- Nächste Runde automatisch starten: Aus bedeutet, das Spiel wartet nach dem Ergebnis auf dich. Das geht hier, im Chat mit
!wasdweiteroder am Stream Deck. - Pause: Wartezeit bis zur nächsten Runde, wenn sie automatisch startet.
- Die Nachrichten des Bots beim Start, bei jeder weiteren Runde, zum Ergebnis, bei einer Runde ohne Stimmen und beim Beenden. Ein leeres Feld heißt, der Bot schreibt diese Nachricht nicht.
Der Verlauf zeigt die letzten 20 bis 100 Runden (je nach Tarif) mit Richtung und Stimmen, auch aus früheren Spielen.
Mehrere WASD-Spiele
Mit Funktionen kannst du weitere WASD-Spiele anlegen, zum Beispiel eines für draußen und eines für ein Spiel am PC. Jedes hat eigene Einstellungen, eigenen Verlauf und eigene Overlays. Die Befehle tragen eine Nummer, z. B. !wasdstart2.
Der Chat stimmt in jedem Spiel mit denselben Buchstaben ab. Deshalb läuft immer nur ein WASD-Spiel. Startest du ein zweites, kommt der Hinweis, welches gerade läuft. !wasdweiter und !wasdstop ohne Nummer wirken auf das laufende Spiel.
Mit Regeln steuern
Eine Regel kann mit WASD-Spiel starten ein Spiel starten, zum Beispiel bei einer bestimmten Szene. WASD-Spiel weiter und WASD-Spiel beenden wirken auf das laufende Spiel.
Löst Regeln aus
WASD-Runde beendet meldet Runde, Richtung, Taste und Stimmen. WASD-Spiel beendet meldet die Zahl der Runden. Mehr dazu steht unter Regeln & Variablen.
Was du siehst„Es läuft schon ein WASD-Spiel“
- Woran es liegt
Ein anderes WASD-Spiel läuft gerade.
- Was hilft
Das laufende Spiel beenden, zum Beispiel mit
!wasdstop.
Was du siehstDer Chat bekommt kein Ergebnis, das Overlay zeigt es aber
- Woran es liegt
Das Feld für die Ergebnis-Nachricht ist leer oder kein Bot ist verbunden.
- Was hilft
Den Text am Zahnrad eintragen. Für den Bot siehe Der Bot schreibt nicht.
Was du siehstEine Stimme zählt nicht
- Woran es liegt
Gerade läuft keine Abstimmung, sondern die Pause nach dem Ergebnis. Oder die Nachricht kam aus einem Partnerkanal oder von einem Bot.
- Was hilft
Auf die nächste Runde warten. Die Kachel zeigt „Abstimmung läuft“, solange abgestimmt wird.
Was du siehst!wasdstart3 bleibt stumm
- Woran es liegt
Es gibt kein drittes WASD-Spiel. Unbekannte Nummern bleiben ohne Antwort.
- Was hilft
Die Nummer prüfen. Sie steht auf der Seite des Spiels am i bei Befehle.
Was du siehstBeim Speichern kommt „Bitte eine Zahl von 10 bis 600 Sekunden eingeben“
- Woran es liegt
Die Abstimmzeit liegt außerhalb der Grenzen.
- Was hilft
Einen Wert zwischen 10 und 600 eintragen.
Wie es arbeitet
- Eine Stimme zählt, wenn die Nachricht nur aus
w,a,soderdbesteht oder mit!w,!a,!soder!dbeginnt, auch mit Text dahinter. Groß oder klein ist egal.w bitteohne Ausrufezeichen zählt nicht, damit normale Sätze keine Stimme werden. Stimmt jemand mehrmals ab, zählt die letzte Stimme der Runde. - Es zählen nur Nachrichten aus deinem Kanal. Bots und Nachrichten aus einem gemeinsamen Chat mit einem Partnerkanal zählen nicht.
- Der Server prüft zweimal je Sekunde, ob die Abstimmung vorbei ist. Bei Gleichstand entscheidet das Los.
- Nach dem Ergebnis schreibt der Bot die Nachricht, die Runde kommt in den Verlauf und das Ereignis WASD-Runde beendet geht an die Regeln.
!wasdweiterbeendet eine laufende Abstimmung, startet nach dem Ergebnis die nächste Runde und startet das Spiel, wenn es aus ist. Die Regel-Aktion WASD-Spiel weiter startet dagegen kein Spiel.- Die Abstimmzeit gilt ab der nächsten Runde. Texte gelten sofort.
- Gespeichert werden Einstellungen und Verlauf. Wer wofür gestimmt hat, bleibt nur während der Runde im Speicher, gespeichert werden nur die Summen. Startet der Server neu, endet ein laufendes Spiel wie mit Beenden, samt Nachricht zum Beenden.
- Das Overlay ist unsichtbar, solange das Spiel aus ist. Es gibt die Looks Standard, Neon und Kompakt, eine kleine Karte für eine Ecke. Du wechselst ihn im Reiter Aussehen.
Grenzen und Zahlen
| Was | Wert |
|---|---|
| Abstimmung | 10 bis 600 Sekunden, Standard 60 |
| Pause | 0 bis 120 Sekunden, Standard 10 |
| Nächste Runde automatisch | Standard aus |
| Jede Nachricht | höchstens 500 Zeichen |
| Verlauf | die letzten 20 bis 100 Runden (je nach Tarif) je Spiel |
| Gleichzeitig laufende Spiele | 1 |
Variablen in den Nachrichten: %round%, %seconds%, %direction%, %key%, %votes% und %total%. Die Befehle dürfen Mods und du auslösen. Das WASD-Spiel gibt es ab Pro.
Zusammenspiel
- Chat-Befehle:
!wasdstart,!wasdweiter(auch!wasdnext) und!wasdstop. Mehr unter Chat-Befehle. - Steuer-API und Stream Deck: starten, weiter und beenden. Mehr unter Steuer-API.
- Werte:
{{wasd.runde}},{{wasd.richtung}}und{{wasd.laeuft}}zeigen den Stand in Texten und auf Leinwänden. - Regeln: Auslöser WASD-Runde beendet und WASD-Spiel beendet, Aktionen zum Starten, Weiterschalten und Beenden. Mehr unter Regeln & Variablen.