Win-Challenge
Die Win-Challenge ist eine Liste mit Zielen für deinen Stream, zum Beispiel „3 Wins am Stück“ oder „Ein Win nur mit Pistole“. Du hakst ab oder zählst hoch, auf Wunsch gegen ein Zeitlimit, mit Stoppuhr oder mit Leben. Das Overlay zeigt Fortschritt, Zeit und Leben live in OBS.
So geht es
- Füge in der Bibliothek die Funktion Win-Challenge hinzu und den Link aus Aussehen in OBS ein.
- Klicke bei Einträge auf + Eintrag, gib die Aufgabe und das Ziel ein und klicke auf Hinzufügen. Ziel 1 ist ein einfacher Haken.
- Am Zahnrad der Kachel Challenge wählst du Zeit (ohne Zeit, Zeitlimit oder Stoppuhr) und die Leben.
- Klicke auf Starten. In der Liste hakst du mit Abhaken ab oder zählst mit +1 hoch. Im Chat geht das mit
!win.
Sind alle Ziele erreicht, ist die Challenge geschafft und die Zeit bleibt stehen. Zurücksetzen beginnt einen neuen Lauf mit denselben Einträgen.
Gut zu wissen
- Der erste Fortschritt startet die Challenge auch ohne Starten, die Zeit läuft dann sofort.
- Mit Zeitlimit endet die Challenge, wenn die Zeit abläuft. Mit Leben endet sie, wenn keins mehr übrig ist.
- Jeder beendete Lauf steht im Verlauf, auch ein zurückgesetzter mit Fortschritt.
- In der Bibliothek gibt es fünf Looks: Liste, Kompakt, Notizzettel, Neon und Laufband.
- Die Befehle wie
!wingibt es erst, wenn die Funktion hinzugefügt ist. Vorher stehen sie in keiner Befehlsliste. - Mit Funktionen legst du mehrere Win-Challenges an. Ab der zweiten haben die Befehle eine Nummer, z. B.
!win2.
Was du siehst„Alle Einträge sind schon erledigt“
- Woran es liegt
!winohne Angabe zählt den ersten offenen Eintrag, es gibt aber keinen mehr.- Was hilft
Mit Zurücksetzen einen neuen Lauf beginnen oder einen Eintrag hinzufügen.
Was du siehst„Die Challenge ist vorbei“
- Woran es liegt
Sie ist geschafft, die Zeit ist abgelaufen oder es gibt keine Leben mehr.
- Was hilft
Zurücksetzen klicken oder im Chat
!wcresetschreiben.
Was du siehst„Einen Eintrag … gibt es nicht“
- Woran es liegt
Nummer oder Text passen zu keinem Eintrag.
- Was hilft
Die Nummer steht vorn an jeder Zeile im Studio, zum Beispiel
!win 3.
Was du siehstDie Zeit läuft nicht
- Woran es liegt
Unter Zeit steht Ohne Zeit, oder die Challenge ist pausiert.
- Was hilft
Am Zahnrad Zeitlimit oder Stoppuhr wählen und Weiter klicken.
Was du siehstDas Overlay bleibt leer
- Woran es liegt
Eingeblendet ist aus.
- Was hilft
Den Schalter einschalten oder im Chat
!wcshowschreiben.
Wie es arbeitet
- Jede Änderung ist sofort gespeichert. Das Overlay bekommt den neuen Stand gleich danach und rechnet die Uhr selbst weiter.
- Die Zeit übersteht einen Neustart des Servers. Läuft ein Zeitlimit ab, beendet der Server die Challenge auf die Sekunde, auch wenn gerade kein Overlay offen ist.
!winohne Angabe zählt den ersten offenen Eintrag. Eine Zahl wählt den Eintrag nach Nummer, ein Wort den ersten Eintrag mit diesem Text. Eine Zahl dahinter ist die Menge, zum Beispiel!win 3 2.!unwinohne Angabe nimmt beim zuletzt gezählten Eintrag einen Schritt zurück.- Fällt eine geschaffte Challenge durch eine Korrektur unter ihr Ziel, ist sie wieder offen. Die Zeit läuft erst nach Weiter weiter.
- Die Studio-Seite lädt alle 5 Sekunden nach, nicht während du einen Eintrag bearbeitest.
Grenzen und Zahlen
| Was | Wert |
|---|---|
| Einträge je Challenge | höchstens 50 |
| Aufgabe | höchstens 80 Zeichen |
| Ziel je Eintrag | 1 bis 999 |
| Zeitlimit | 1 Minute bis 24 Stunden |
| Leben | 0 bis 99, 0 heißt ohne Leben |
| Zeilen im Overlay | Standard 8, der nächste offene Eintrag ist immer dabei |
Die Win-Challenge gibt es in jedem Tarif. Jede Funktion zählt zur Grenze „Funktionen und Overlays“.
Zusammenspiel
- Chat-Befehle:
!win(zählen),!unwin(zurücknehmen),!wcstart,!wcpause,!wcreset,!wcfail(Leben abziehen),!wcshowund!wchide. Mehr unter Chat-Befehle von A bis Z. - Regeln: Ereignisse wie Challenge geschafft, Zeit abgelaufen oder Eintrag geschafft lösen eigene Aktionen aus, zum Beispiel ein Glücksrad bei einer Niederlage. Die Aktionen Fortschritt zählen, Leben abziehen und Challenge starten zählen per Regel, etwa bei Kanalpunkten. Mehr unter Regeln & Variablen.
- Werte:
{{challenge.erledigt}},{{challenge.zeit}}und weitere stehen in Texten und Regeln bereit. - Steuer-API und Stream Deck: führen die Befehle und die Aktionen der Funktion aus. Mehr unter Steuer-API.