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Countdowns und Schrittzähler

Countdowns zählen eine Zeit herunter, zum Beispiel für eine Pause oder den Start des Streams. Hochzählende Countdowns zählen Schritte in eigenem Tempo, zum Beispiel auf dem Laufband.

Nicht verwechseln: Ein Zähler zählt einen Chat-Befehl mit. Ein Countdown ist eine große Uhr im Overlay. Das Actionboard ist eine Tafel mit mehreren Einträgen, die Ereignisse automatisch verändern.

Starten

Lege unter Countdowns mit + Neuer Countdown einen an: Name, Richtung, Text im Overlay und Dauer. Starten geht in der Liste Alle Countdowns mit ▶ Starten, im Chat mit !timer Name oder am Stream Deck. Für einen Lauf mit anderer Dauer wählst du im Menü ⋯ am Countdown Mit anderer Dauer starten. !ct bricht einen Countdown ab. Am Ende kann er die Szene wechseln, einen Text im Overlay zeigen, eine Nachricht im Chat schreiben und eine Ansage machen.

Automatisch starten

Von selbst starten Countdowns über Regeln. Unter Automatisch starten legst du mit + Regel fest, wann ein Countdown startet. Wähle als Ereignis zum Beispiel Stream gestartet oder Szene gewechselt mit der passenden Szene. Als Aktion wählst du Countdown starten und den Countdown. In der Aktion stellst du auch ein, ob ein laufender Countdown weiterläuft oder neu beginnt. Countdown stoppen hält ihn wieder an.

Startest du den Stream mit einem Stream-Profil, gilt dessen Countdown. Eine Regel für den Stream-Start startet dann keinen zweiten.

Hochzählen

Wähle die Richtung Hoch zählen (Schritte) und das Tempo in Millisekunden je Schritt. Läuft er, zählt der Stand von selbst weiter. Anhalten merkt den Stand, der nächste Start zählt dort weiter. !ctreset setzt auf 0. Im Overlay ist er nur sichtbar, solange er läuft, und nur in einem Overlay, das genau diesen Countdown zeigt. Das stellt + Overlay anlegen im Menü ⋯ am Countdown so ein.

Beim Stream-Ende halten hochzählende Countdowns von selbst an. Das ist die Grundregel „Countdowns: Stream-Ende“ im Reiter Auslöser der Funktion. Schaltest du sie aus, zählen sie weiter.

Im Stream zeigen

Im Menü ⋯ am Countdown legst du mit + Overlay anlegen sein Overlay an. Danach kopiert 🔗 Overlay-Link kopieren an derselben Stelle den Link. Wie das in OBS geht, steht unter Overlays in OBS einbinden. Die Anzeige gibt es in den Looks Standard, Karte und Neon, den Schrittzähler in Standard, Neon und Kompakt, den Startscreen in Standard, Neon und Hell. Du wechselst ihn im Reiter Aussehen. Dort stellst du auch Lage und Größe ein, mit Größe des Texts zusätzlich Text und Zeit. Die Browserquelle in OBS hat die Größe deiner Szene, zum Beispiel 1920 × 1080. Wie viele Countdowns du anlegen kannst, hängt vom Tarif ab. Gezählt werden die Countdowns aller Countdown-Funktionen zusammen. Neben + Neuer Countdown siehst du, wie viele schon belegt sind.

Welchen Countdown ein Overlay zeigt, wählst du unter Anpassen im Feld Countdown. Steht dort Automatisch, teilen sich die Overlays die Arbeit: Der Startscreen zeigt den Start-Countdown, den du über ein Stream-Profil in der OBS-Fernsteuerung startest oder der beim Stream-Start läuft. Das Countdown-Overlay zeigt alle anderen.

Mehrere Countdown-Funktionen

Mit Funktionen kannst du weitere Countdowns anlegen, zum Beispiel eigene für IRL. Jede Funktion hat eigene Countdowns, eigenen Verlauf und eigene Befehle mit Nummer, z. B. !timer2 und !ct2. Eine neue Funktion beginnt ohne Countdowns. Die Regeln einer Funktion stehen auf ihrer Seite im Reiter Auslöser. In einem Stream-Profil wählst du den Countdown aus der Gruppe der passenden Funktion.

Löst Regeln aus

Countdown gestartet, Countdown gestoppt und Countdown abgelaufen melden die Countdowns mit ihrem Namen. Unter Funktion wählst du in der Regel, welche Countdowns gemeint sind. Mehr dazu steht unter Regeln & Variablen.