Countdowns und Schrittzähler
Countdowns zählen eine Zeit herunter, zum Beispiel für eine Pause oder den Start des Streams. Hochzählende Countdowns zählen Schritte in eigenem Tempo, zum Beispiel auf dem Laufband.
Nicht verwechseln: Ein Zähler zählt einen Chat-Befehl mit. Ein Countdown ist eine große Uhr im Overlay. Das Actionboard ist eine Tafel mit mehreren Einträgen, die Ereignisse automatisch verändern.
Starten
Lege unter Countdowns mit + Neuer Countdown einen an: Name, Richtung, Text im Overlay und Dauer. Starten geht in der Liste Alle Countdowns mit ▶ Starten, im Chat mit !timer Name oder am Stream Deck. Für einen Lauf mit anderer Dauer wählst du im Menü ⋯ am Countdown Mit anderer Dauer starten. !ct bricht einen Countdown ab. Am Ende kann er die Szene wechseln, einen Text im Overlay zeigen, eine Nachricht im Chat schreiben und eine Ansage machen.
Automatisch starten
Von selbst starten Countdowns über Regeln. Unter Automatisch starten legst du mit + Regel fest, wann ein Countdown startet. Wähle als Ereignis zum Beispiel Stream gestartet oder Szene gewechselt mit der passenden Szene. Als Aktion wählst du Countdown starten und den Countdown. In der Aktion stellst du auch ein, ob ein laufender Countdown weiterläuft oder neu beginnt. Countdown stoppen hält ihn wieder an.
Startest du den Stream mit einem Stream-Profil, gilt dessen Countdown. Eine Regel für den Stream-Start startet dann keinen zweiten.
Hochzählen
Wähle die Richtung Hoch zählen (Schritte) und das Tempo in Millisekunden je Schritt. Läuft er, zählt der Stand von selbst weiter. Anhalten merkt den Stand, der nächste Start zählt dort weiter. !ctreset setzt auf 0. Im Overlay ist er nur sichtbar, solange er läuft, und nur in einem Overlay, das genau diesen Countdown zeigt. Das stellt + Overlay anlegen im Menü ⋯ am Countdown so ein.
Beim Stream-Ende halten hochzählende Countdowns von selbst an. Das ist die Grundregel „Countdowns: Stream-Ende“ im Reiter Auslöser der Funktion. Schaltest du sie aus, zählen sie weiter.
Im Stream zeigen
Im Menü ⋯ am Countdown legst du mit + Overlay anlegen sein Overlay an. Danach kopiert 🔗 Overlay-Link kopieren an derselben Stelle den Link. Wie das in OBS geht, steht unter Overlays in OBS einbinden. Die Anzeige gibt es in den Looks Standard, Karte und Neon, den Schrittzähler in Standard, Neon und Kompakt, den Startscreen in Standard, Neon und Hell. Du wechselst ihn im Reiter Aussehen. Dort stellst du auch Lage und Größe ein, mit Größe des Texts zusätzlich Text und Zeit. Die Browserquelle in OBS hat die Größe deiner Szene, zum Beispiel 1920 × 1080. Wie viele Countdowns du anlegen kannst, hängt vom Tarif ab. Gezählt werden die Countdowns aller Countdown-Funktionen zusammen. Neben + Neuer Countdown siehst du, wie viele schon belegt sind.
Welchen Countdown ein Overlay zeigt, wählst du unter Anpassen im Feld Countdown. Steht dort Automatisch, teilen sich die Overlays die Arbeit: Der Startscreen zeigt den Start-Countdown, den du über ein Stream-Profil in der OBS-Fernsteuerung startest oder der beim Stream-Start läuft. Das Countdown-Overlay zeigt alle anderen.
Mehrere Countdown-Funktionen
Mit Funktionen kannst du weitere Countdowns anlegen, zum Beispiel eigene für IRL. Jede Funktion hat eigene Countdowns, eigenen Verlauf und eigene Befehle mit Nummer, z. B. !timer2 und !ct2. Eine neue Funktion beginnt ohne Countdowns. Die Regeln einer Funktion stehen auf ihrer Seite im Reiter Auslöser. In einem Stream-Profil wählst du den Countdown aus der Gruppe der passenden Funktion.
Löst Regeln aus
Countdown gestartet, Countdown gestoppt und Countdown abgelaufen melden die Countdowns mit ihrem Namen. Unter Funktion wählst du in der Regel, welche Countdowns gemeint sind. Mehr dazu steht unter Regeln & Variablen.
Was du siehst„Der Countdown … ist in deinem Tarif nicht aktiv“
- Woran es liegt
Es gibt mehr Countdowns, als dein Tarif erlaubt. Im Free-Tarif betrifft das schon den zweiten.
- Was hilft
Einen Countdown löschen oder den Tarif wechseln.
Was du siehstZwei Overlays zeigen denselben Countdown
- Woran es liegt
Beide stehen auf einen bestimmten Countdown oder auf einen, den das andere Overlay auch zeigt.
- Was hilft
Unter Anpassen im Feld Countdown je Overlay den passenden Countdown wählen. Mit Automatisch zeigt der Startscreen nur den Start-Countdown und das Countdown-Overlay alle anderen.
Was du siehstEin hochzählender Countdown ist im Overlay unsichtbar
- Woran es liegt
Das Overlay zeigt einen anderen Countdown, oder er ist angehalten.
- Was hilft
Das Overlay über ⋯ und + Overlay anlegen an genau diesem Countdown anlegen und den Countdown starten.
Was du siehstAm Ende wechselt die Szene nicht
- Woran es liegt
OBS war nicht erreichbar oder die Szene gibt es nicht mehr. Das steht im Verlauf.
- Was hilft
OBS mit dem Plugin starten und die Szene im Countdown neu wählen.
Was du siehstDie Ansage ist nicht zu hören
- Woran es liegt
Sie spielt über das Alert-Overlay. Läuft das nicht in OBS, hört man nichts.
- Was hilft
Das Alert-Overlay in OBS einbinden. Mehr unter Alerts.
Was du siehstEine Regel „Stream gestartet“ startet keinen Countdown
- Woran es liegt
Der Stream wurde mit einem Stream-Profil gestartet. Dann gilt dessen Countdown, Regeln starten 10 Minuten lang keinen weiteren.
- Was hilft
Den Countdown im Stream-Profil festlegen. Mehr unter OBS-Fernsteuerung.
Wie es arbeitet
- Der Server prüft viermal je Sekunde, ob ein Countdown abgelaufen ist. Das Overlay rechnet die Uhr selbst weiter, so läuft sie flüssig.
- Startest du einen laufenden Countdown neu, beginnt er von vorn. Der alte Lauf steht als abgebrochen im Verlauf. Ein laufender hochzählender Countdown bleibt beim erneuten Start einfach weiter an.
- Am Ende wechselt der Countdown die Szene, schreibt in den Chat, spricht die Ansage, trägt sich in den Verlauf ein und meldet Countdown abgelaufen. Der Text am Ende steht 10 Sekunden im Overlay.
- Laufende Countdowns überstehen einen Neustart des Servers.
- Hochzählen speichert Startstand, Startzeit und Tempo. Daraus rechnet sich der Stand. Anhalten merkt ihn.
!ctund ■ Stoppen ohne Namen halten alle laufenden Countdowns der Funktion an, auch hochzählende.- Die Ansage spielt über das Alert-Overlay.
Grenzen und Zahlen
| Was | Wert |
|---|---|
| Dauer | 1 Sekunde bis 24 Stunden, Standard 10 Minuten |
| Eingabe der Dauer | zum Beispiel 10 (Minuten), 90s, 1:30 oder 1h30 |
| Tempo | 100 bis 3.600.000 ms je Schritt, Standard 1000 |
| Name / Text im Overlay | 60 / 80 Zeichen |
| Nachricht im Chat / Ansagetext | 500 / 600 Zeichen |
| Countdowns | Free 1, Pro 10, Unlimited ohne Grenze, alle Funktionen zusammen |
| Je Funktion | höchstens 50 |
| Verlauf | die letzten 20 bis 100 Läufe (je nach Tarif) je Funktion |
Über der Tarifgrenze lassen sich die zuletzt angelegten Countdowns nicht starten, auch nicht über ein Stream-Profil. Die Chat-Befehle dürfen Mods.
Zusammenspiel
- Chat-Befehle:
!timer Name Dauerstartet,!ct Namebricht ab oder hält an,!ctreset Namesetzt einen hochzählenden auf 0. - Regeln: Aktionen Countdown starten und Countdown stoppen, Auslöser Countdown gestartet, Countdown gestoppt und Countdown abgelaufen. Mehr unter Regeln & Variablen.
- Werte:
{{countdown.name}},{{countdown.rest}},{{countdown.stand}}und{{countdown.laufend}}für Texte und Leinwände. - Stream-Profile: starten mit einem herunterzählenden Countdown. Mehr unter OBS-Fernsteuerung.